将自己埋在地下恐怕不是一个特别聪明的办法,但柴烈火完全不这么想。因为现在身上没有任何能够应对地下敌人的道具或技能,其实游戏里也没有挖土的技能,倒是有采矿功能,然而二者毕竟是完全不同的。正当柴烈火在酝酿该如何进攻的时刻,本以为可能完全没有办法应对的敌人却选择了主动现身。它从深深的地下“爬”了上来,同时也没有忘记对着柴烈火放射一次蓝色光线。三秒。清楚了蓝色光线的攻击规律之后,这一次柴烈火躲得更是轻车熟路。对于怪物而言,刚才的攻击也只不过是一次牵制而已,第三次攻击也没有立即到来,它在为了自己的上浮而拖延时间。此时此刻,柴烈火也立刻明白了为什么它会选择现身,而不是继续躲在地下。合金之灵——悬浮在怪物顶端的名字。这名字看起来感觉和某个以蛇为代号的独眼大叔有关,话说这个大叔的原形应该就是自己老爹,连代号的命名方式都差不多,当然了,游戏里的大叔明显要更有型一些。“你是使徒的亲戚吗!”柴烈火指着悬浮在空中的蓝色方块怒吼道。合金之灵的外形就是一个方块,纯正的正方体,游戏里经常能够见到的东西,如果平放在地上,应该会有不少人直接走过去捡拾。难道拖延美术的工资太多导致他们罢工了?究竟图什么才会设计出一个方块形的敌人,这年头mc也就是我的世界相当流行,大家也许会潜移默化地