被桐人清空血条的一瞬间,真正进入“死亡状态”之前,须乡伸之想的很多。
比如:在SAO里被拥有杀人权限的家伙干掉之后,现实中并不会真正死掉。
毕竟SAO是一款自由度颇高的大型扮演网游,PK从来都不算少。
人们相互之间彼此杀戮的事情,虽然才公测几天,但已经出现了不知凡几。
在“角斗场”里博弈的玩家,可以自行选择“痛觉百分比”。
游戏里默认的痛觉,是5%,而不是0%。
过低的痛觉,会严重影响到玩家们的操作水平和感知。
5%的痛觉是什么概念?
被人在心脏上捅一刀,就像是被大号蚊子咬了一口似的。
而在角斗场,就可以选择将痛觉百分比大幅度提高,甚至提高到100%的程度!
公测开放之后,角斗场大概是许多PVP玩家最