除此之外,在转化为作战机甲模式的时候,柳夜还专门设计了好几种不同的战斗模式。
例如范围覆盖型的魔导师模式,近战专精型剑斗模式,超远程狙击型炮台模式……
麻烦的倒不是各种武器或者魔法能力的搭载,麻烦的是不同模式之间的转换方式。
甚至连机甲摩托的智能系统,柳夜都通过律者核心制造并控制崩坏兽的方式加上阿尔特修研究出来的精神转移技术轻松完成了。
反倒是战斗模式的转换功能卡了许久,在进行了各种试验和研究之后,这才勉强完成。
其实要说模式转换也不对,在这台最终完成的智能机甲的战斗模式转换上,其实更像是某些网络游戏上的一键换装。
在各种苦思冥想和研究实验之后,柳夜最后还是放弃了智能机甲直接进行变形转化的方式。
因为想要让智能机甲能够进行变形转换的话,就必须大幅度提升智能机甲自身的体形与重量。
只有具备相对的质量情况下,才能完成各种不同模式下的转换。
但是自重和体形的增加却会影响智能机甲自身的移动速度,精细部件太多的话,也容易出现更多的故障。
更重要的是,体形太臃肿的话,会变得很丑。
每个男孩子都曾有个机甲梦,但每个有机甲梦的孩子,应该都不会