HP世界魔法组成(各大魔法派系设定)以及主角能力设定(1 / 1)

并非是系统升级的路子,等级只做参考,书内没有所谓的属性界面。

大家能大概了解就好,其实并不影响观看。

以黑魂系列(包括艾尔登法环)角色模板为基础的设定。

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主角等级:

0-30凡人

31-40知名骑士

41-50骁悍勇者

51-60百战勇士

61-70古代强者

71-80顽强老者

81-90英雄

91-99伟大英雄

这是在没有成为神灵之前的极限,突破100就是神灵本灵,不过这个等级看看就好,没必要太纠结。

而属性类别分为生命(身板厚度)、魔力(蓝条长度、)力量(莽夫程度)、敏捷(爆发与柔韧性)、耐力(持久不持久)、智力(施法强度)、信仰(意志强度)。

感知随等级提高,只影响与灵魂的感知力,30的凡人等级只能感知到死亡的灵魂,40开始可以通过触摸感知体内灵魂,50可以直接看到体内的灵魂轮廓,60可以看到灵魂的颜色,70可以大致判别灵魂的‘善恶’80可通过接触来读取浅层灵魂携带的部分信息,类似于很轻柔的摄神取念,90直接分辨真假话,触碰可读取到更多信息。

老不死人的提升是全面的提升,也就是水桶,但是巫师不一样,他们是偏科,肉体可以是10,但魔力、智力能点到90,我会设定不同的魔法体系,各个体系我会详细的放在后面。

备注一下:升级难度很高,特别到了大后期,没有吃掉几百万人的灵魂,等级都不带蹦跶,后期大战暗示得很明显了对吧。

我担心后期会崩2333,前期不用担心,我拿捏得住,后期就得考虑考虑再走了。

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下面是魔法、咒术、奇迹,武器由于数量巨大,只贴黑魂、艾尔登法环中我比较