(本章介绍《尼尔:机械纪元》相关内容) 有了思路的沈牧,拍了拍小胖子的肩膀,随便鼓励了几句,便跑回了自己的办公室。 他要抓住灵感,整理出游戏的构思。 说起《尼尔:机械纪元》,不得不提的,便是制作人横尾太郎。 天才这个词,用在他身上并不算过誉。 唯一的问题是,他总是为了贯彻自己的想法,不尊重玩家的体验。 他制作的游戏总是充满了争议: 玩过之后要么特别