临到下班的时候,赵小竹已经腰酸背痛了。 可是心里一直憋着一股气,这口气让她更加奋发得,把剩下支线的故事也一起完成了。 现在整个游戏的故事设计是,每一个时间点,每一个人物都会有不同的故事线走向。 赵小竹编织的故事线好像一张紧密的蜘蛛网。 每一次的选择,都好像人生的岔路,会带来不一样的故事情节。 而且为了让玩家,可以选择自己